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Neues von Level UP

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Es gibt viele Gründe, warum wir die Gildenleitung niederlegen werden. Einige davon sollten nicht nach außen dringen, auf die übrigen werde ich hier eingehen. Um Gerüchten vorzubeugen: Nein, es gab keinen Streit oder dergleichen. Würden wir weitermachen, würde alles laufen wie bisher.

Grund 1: 20er


Wir wollten zuerst gar nicht mit Level UP in WoD starten, hatten während SoO aber genug Zeit zu überlegen und wollten beweisen, dass wir auch 20er können. Beweis ist getätigt, der Modus gefällt mir aber nicht. Sind mir zu viele Spieler mit zu viel Chaospotential. 20er ist Augenwischerei seitens Blizzard gewesen, um die unfassbare Anzahl zerstörter 10er nicht sagen zu lassen: "Hey, ihr zerstört uns und die blöden 25er lasst ihr?". 20er = 25er. Ganz großer Fehler, könnte den Untergang des Raidens (und von Frostwolf) tatsächlich herbeigerufen haben, aber das gehört hier nicht hin.

Grund 2: Verwaltungsaufwand


Immens höher als im 10er. Ich will spielen, nicht stundenlang Überlegungen anstellen müssen und rekrutieren. Zumal das Rekrutieren so zäh wie noch nie abläuft. Ich will die Aufgaben aber auch nicht auf zu viele Spieler abwälzen, die dann von der vorgegebenen Linie abweichen.

Grund 3: Interne Entwicklung


Wir stagnieren leider in WoD und haben uns nicht verbessert. Meiner Meinung nach geht an allen Ecken und Enden noch viel mehr, aber wir waren nicht in der Lage, diese Schwachpunkte auszumerzen. Eine Radikaländerung wäre äußerst riskant und viel zu viel Arbeit.

All diese Punkte und noch ein paar unbenannte mehr führen dazu, dass wir sagen: Schluss jetzt.
BlogartikelWoD


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Danke für (dann) vier Jahre! Wir verabschieden uns und hoffen, dass der 10er eines Tages wieder im mythischen Modus spielbar sein wird. Auf dann!

Wir haben Pläne für die Gilde abseits des Raidens, die in den nächsten Monaten hier gegebenenfalls vorgestellt werden.
CiaoDere DEREHabemus GudemSaliServusTschüssΓειάПока


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Meinungen
Ab heute kann Kristallisierte Teufelsenergie ohne Einschränkung unendlich oft für 1250 Tapferkeitspunkte bei den folgenden Händlern gekauft werden:

Dämmerungssucher Krisek in Vol'mar
Zooti Zappenduster, der Ringumtauscher in Zangarra
BlogartikelWoD


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Danke an Bonwart Mc Merthy für die Mühen, solch ein Werk zusammenzustellen. Ein sauberer Kill, bis ein paar Sekunden vor Kill kein ungewollter Toter, außer Milatdas, der von Archimonde umgehauen wurde, da kurz kein Tank dran stand.
Wer etwas über die Grundlagen von WoW lernen möchte, hört ganz am Ende genau zu!



Einen guten Rutsch!
ArchimondeBosskillEndbossWoD


9
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Insbesondere für Statistikonkel Merthos!

Die Bosskillstatistiken sind leider nur noch ab Sonntag, dem 4. Januar 2015 abrufbar, also unserem zweiter Raidtag der 4. ID. Wir haben dort sonntags geraidet, weil, wie dieses Jahr, Heiligabend und Silvester auf unseren Donnerstagsraid fielen. Aufgrund der mannigfaltigen Informationen bitte unten auf „Weiterlesen“ klicken!
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BlogartikelStatistikWoD


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Die Frage, die wir uns in den letzten Wochen öfters gestellt haben, lautet: „Kamen die Item Level Buffs zu früh?“
Mich hat die spontane Ankündigung dessen für Patch 6.3.2 am 18. November sehr gewundert – und von der Einschlagskraft waren wir dann doch ein bisschen begeistert. Geschätzt 10-15% mehr Schaden haben sie mit sich gebracht. Sie erlauben Spielereien, wie den Häscher in 36s ohne Heiler und mit einem Tank zu töten. Das hat es meines Wissens noch nie gegeben. Mythicbosse, die zu HC-Instanz-Bossen für 20 Spieler verkommen.
Und das alles, obwohl ein natürlicherer Nerfvorgang seit Monaten besteht: Der aufwertbare Ring, der so langsam bei jedem, der durchgehend gespielt hat, auf 795 ist.
Der folgende Text soll diesen Sachverhalt genauer beleuchten. Beispiele sind als solche zu verstehen und nicht als Angriff auf die jeweilige Gilde.
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BlogartikelWoD


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